
[데브랩터]12회차_ProjectGC 프로토타입 진행1
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기록/데브랩터
개요8월 24일 토요일 데브랩터 12회차를 진행했습니다. 지난 11회차에 ProjectGC의 시작한 것에 이어 본격적인 작업을 시작하게 되었습니다. 여러 보스 패턴에 대해 고민했으며, 산나비의 보정 시스템을 분석하며 로프 보정 방식에 대해 고민했습니다. 이번 작업을 진행하면서 개인적으로 반성할 일이 하나 생겼습니다. 로프 발사가 불가능했던 부정적인 경험을 산나비는 어떻게 해결했는지에 대해 분석하는 과정에서 제가 레퍼런스나 보정에 대해 크게 고려하지 않았던 것을 깨달았습니다. ProjectGC 제작을 위해 이전 게임인 Hellbound Ropes를 켜봤습니다. 그러자 이전에는 못 느꼈던 로프 발사 방식의 부정적인 경험이 생각 이상으로 크게 느껴졌습니다. 게임을 개발할 당시에는 게임에 너무 익숙해졌고 1인 ..