[Hook The Boss]로프 타겟 보정 구현 과정
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프로젝트/HookTheBoss
개요이번에 만든 Hook The Boss는 전작인 Hellbound Ropes의 초기 기획안 중 하나인 게임이었습니다.그렇기에 Hellbound Ropes의 단점 중 하나였던 로프 사용의 불편함은 반드시 해결해야 하는 문제였습니다. 로프 사용의 불편함을 해소하기 위해 산나비를 비롯하여 여러 게임을 많이 참고하면서 보정을 구현했습니다.현재까지의 구현 과정을 간단하게 정리해서 업로드합니다. 최종 결과물아래와 같은 과정을 거쳐 최종적으로 영상과 같이 자연스러운 보정이 되도록 제작했습니다. 1. 설정한 각도와 개수만큼 레이를 발사하는 방법처음에는 단순한 방법부터 시도했습니다.구현 방법이 어렵지 않아 빠르게 구현 후 보정을 확인했죠 간단한 방법인 만큼, 이것만 가지고는 부족했습니다.타겟이 멀리 가르키다 다시 앞을..
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